Шахматы WWF Впадина конго

Снято с производства
Производитель: WWF (Гонконг)
Артикул: 988
Шахматы WWF Впадина конго

В шахматы играют 32 фигурами, у каждого игрока набор из 16 фигур зеленых или желтых. Расположите шахматную доску между двумя игроками таким образом, чтобы нижняя клетка справа была белого цвета.
Король (Лев) для желтых фигур начальная позиция клетка E1, для зеленых – E8. Король может ходить на любую ближайшую клетку. Если король переходит на клетку, занятую фигурой противника, то последняя снимается с доски.
Ферзь (Львица) для желтых фигур начальная позиция клетка D1, для зеленых – D8. Ферзь ходит и берет фигуры противника по горизонтали, вертикали и диагонали в любом направлении и на любое количество свободных клеток. Однако если Ферзь берет какую-либо фигуру, он останавливается на этой клетке.
Слон (Гиппопотам, 2шт.) - для желтых фигур начальная позиция клетки C1 и F1, для зеленых – C8 и F8. Слон ходит и берет фигуры противника по диагонали в любом направлении только по свободным клеткам.
Конь (Носорог, 2шт.) - для желтых фигур начальная позиция клетки B1 и G1, для зеленых – B8 и G8. Конь ходит и берет фигуры противника в любом направлении своеобразным зигзагом, на одну клетку вертикально и две клетки горизонтально или на одну клетку горизонтально и на две вертикально. Также ход коня можно описать как переход по диагонали в дальний угол прямоугольника 2х3 клетки.
Ладья (Слон, 2шт.) - для желтых фигур начальная позиция клетки A1 и H1, для зеленых – A8 и H8. Ладья может ходить по вертикали или горизонтали на любое количество свободных клеток.
Пешка (Шимпанзе, 8шт.) - для желтых фигур начальная позиция - весь второй ряд от A2 до H2, для зеленых – от A7 до H7. Пешка ходит только вперед на одну клетку. Однако в свой первый ход каждая пешка может перейти на две клетки вперед по решению игрока. Пешка - единственная фигура в шахматах, у которой ход взятия отличается от обычного хода - забирать фигуры противника она может только по диагонали, продвигаясь на одно поле вперед. Когда пешка достигает самой дальней горизонтали от своей исходной позиции, она должна быть заменена на ферзя, ладью, слона или коня “своего” цвета, невзирая на то, сколько уже таких фигур находятся на шахматной доске.
Шах – это положение Короля, при котором ему грозит взятие со стороны любой фигуры противника. Игрок, чья фигура угрожает Королю, должен сказать «Шах». Другому игроку нельзя оставлять своего короля в положении шаха и позволить сопернику взять его.
Существует три способы выхода из шаха.
Король должен сделать ход и перейти на безопасную клетку.
Фигура противника, которая угрожает Королю, должна быть взята.
Другая фигура должна стать между Королем и атакующей фигурой противника.
Цель игры - взять Короля противника, поэтому игра считается проигранной, если ни один из перечисленных способов невозможен. В этом случае объявляется мат.
Мат – это положение Короля, при котором у игрока нет ни единой возможности устранить шах. Когда один игрок объявляет мат другому, игра окончена.
Данная игра нацелена на развитие мелкой моторики, тактильного восприятия, терпения, логического мышления, реакции и развития фантазии у ребенка.
Игра из экологически чистых материалов - прекрасный подарок ребенку!

В комплекте:
- доска;
- 32 фигуры;
- правила игры.

Возраст: от 7 лет
Подходит: для девочек и мальчиков
Количество игроков: от 2 человек
Длительность игры: от 30 мин
Размер упаковки: 22х22х4 см
Вес: 1 кг.

Страна: Гонконг